学生会四月工作计划3篇

学生会制定4月份的工作计划,本文是豆花网小编为大家整理的学生会四月的工作计划,仅供参考。

学生会四月工作计划篇一:

转瞬间严冬已逝,春天已悄悄地来到人间。春天,是美好的季节,是充满诗情的季节;春天,又意味着一个生机勃勃的开始。自古以来,诗人喜爱春天,赞美春天,是因为春天景色宜人,处处皆可入诗。三月份的工作即将结束,进入四月份,机械工程学院学生分会秘书部的每名成员都做好了充分准备,为三月份的工作画上一个圆满的句点。四月具体工作安排如下:

一、日常管理

机械工程学院秘书部也将配合学习部认真落实查课制度,确保正常的教学计划的开展,促进学风建设。保证同学们有一个良好的复习环境。配合治保部检查夜不归寝,同时加大对外来人员的检查力度,为同学们营造一个安全的生活环境。由于四月是开学初期,老师们的工作也会繁多,所以秘书部会安排好老师办公室的值班工作,同时保证办公室的卫生,为老师提供一个舒心的工作环境。

二、配合校学生会的工作

机械工程学院学生分会秘书部将一如既往的支持和配合校学生会开展各项工作,认真完成各项任务,为学校各项工作的开展尽一份绵薄之力。

三、大力推进我院学风建设,突出学生干部的带头作用

在以往几届学生会中有部分学生干部一心只知道工作,结果耽误了学习,导致存在学生干部挂科甚至留级等现象,这不仅大大破坏了我院学生干部在广大同学心中的良好印象,更对我院的学风建设有着恶劣的影响,因此新学期我们学生干部要注重自己的学习,突出学生会成员在学习上的带头作用,促进我院的学风建设!同时为了确保正常教学秩序,秘书部要及时与院学工办联系,配合老师及时发现问题解决问题。另外秘书部将全面配合院里的各项学生工作,加大宣传力度,开展各种精品讲座营造校园学术氛围。学生会利用各种方式深入展开向先进学习的教育活动,树立典型,以点带面,并做好表彰奖励工作,为学生之间的相互学习起个导向作用,以先进性的教育来带动更多的同学不断努力,共同进步,齐手创造校风建设的新突破。

四、活动的展开

四月份是开学的第二个月,本月的室外集体活动也将增多,在机械工程学院团委的正确指导下,机械工程学院将以 ;三个代表;重要思想为指导,巩固党、团先进性教育成果,继承和发扬我院学生会的工作优良传统,以促学风、抓特色为工作思路,以自我服务、自我管理、自我教育为宗旨,以全心全意为机械工程学院师生服务为目标,为丰富校园文化生活和学风建设贡献力量。作为新一届院学生会,我们对自己的未来充满着美好的憧憬,同时也肩负着历史的使命。我们将沿袭上届院学生会的优良传统,并在此基础上进行突破和创新,认真的完成学生会的一切工作任务。

学生会四月工作计划篇二:

送走欢腾的中国年,我们迎来春暖花开的四月天。在院团委的正确领导以及学院广大同学们的支持下,我们三月份学生会的工作取得了一定的成绩。在饱含希望的四月里,我们将以饱满的热情准备迎接新的挑战。现将四月份活动汇报如下:

第三届“挑战杯”计算机大赛

一、指导思想:

为了进一步贯彻落实丁院长“读书、做人、文明、亲情、变革奋进”十二字方针,响应院团委号召,以“高层次,高品位,高文化含量”为原则,结合信工院特色以及当代大学生特点、以理解学生、帮助学生、服务学生的方针,开展面向全体西安翻译学院在校学生的计算机类活动。

二、活动宗旨:

计算机是现今和未来学习、工作、生活中必不可少的有力工具。为了贯彻中共中央深入教育改革的决定,落实团中央、教育部、全国学联积极开展"大学生素质拓展计划"的精神,提高广大在校生的计算机知识学习的热情和应用能力的提高,适应当前计算机技术发展日新月异的新形势,引导广大青年学生正确把握信息时代的特点和要求,关注计算机技术的发展动态及其对人类社会发展的影

响,掌握和运用电脑技术。我信息工程学院学生会学院决定举办西安翻译学院第三届“挑战杯”计算机大赛。

在前两借届西安翻译学院“挑战杯”的基础上,我们将全面总结上两年这个活动的经验与不足,努力完善此次活动的工作计划。第三届“挑战杯”计算机大赛将重在组织活动的全过程,试图通过此次活动,调动全院同学学习计算机知识与技能的积极性,更好地学习和应用计算机技能,并营造出努力学习、充实自我、勇于挑战、展示才能的良好氛围,拓展学生的专业素质和能力,达到培养和造就高素质人才的根本目的。

本次第三届挑战杯计算机大赛将充分准备,信息工程

学院学生会将做好工作计划、宣传及活动进程,并制定工作竞赛规则,贯彻公开、公平、公正的竞赛原则。

三、组委会机构 (待定)

顾 问:

主任委员:

副主任委员:

委 员:

组织组(办事机构):

评审组:专业教师/技术专家

工作组:信息工程学院学生会

四、活动内容:

1、计算机知识擂台赛

2、文字录入大赛

3、计算机组装技术竞赛(个人赛)。

4、多媒体与动漫设计大赛

5、计算机简单应用程序设计

6、电子竞技大赛

7、颁奖典礼。

一、 计算机知识擂台赛

团体赛要求:

代表队不分文理科。

每个班选出5名队员

作为代表队参加团体赛。

比赛分为初赛、决赛。

比赛内容涵盖范围:计算机常识、Word、Excel、PPT、Widows、网络基础等。

参赛队员不能携带任何资料,但允许每个团体的队员互相讨论。 最终以队为单位提交一份答案。

奖项设置:一等奖不高于5%,二等奖不高于20%。

个人赛要求:

全院学生均可报名参赛。参赛队员分文科组和理科组。

比赛分为初赛、决赛。

文科组奖项设置:一等奖不高于5%,二等奖占20%,三等奖不低于25%。

理科组奖项设置:一等奖不高于5%,二等奖占20%。

参赛队员不能携带任何资料。

比赛内容涵盖范围:计算机常识、Word、Excel、PPT、Widows、网络基础等。

二、文字录入大赛

(一)要求:

1、输入法不做限制,但在比赛前一天必须将自己所用输入法报给大赛组委会。

2、录入文字时间为十分钟为准。

3、奖项设置:一等奖不高于5%,二等奖高于5%,三等奖不低于6%。

三、微机组装技术竞赛

(一)比赛要求:

1、 比赛前10分钟必须对硬件的数量进行初步检查,有问题立即提出,否则一切后果由选手本人负责。

2、 比赛时间为30分钟,超过30分钟必须停止工作。(违反立刻取消参赛资格)

3、 选手的比赛时长以裁判员的秒表

4、 须独立完成,不得求助于任何人或非组委会提供的资料,如果有任何材料方面的问题只能向裁判提出。(每违反此规则取消比赛资格)

5、比赛过程中必须绝对遵守裁判的判决。

(二)比赛内容:

硬件组装:

1、主板安装

(CPU风扇安装正确、至少使用6颗螺丝固定主板)

2、电源、硬盘、光驱、软驱

(每个设备至少使用4颗螺丝固定;硬盘使用DMA100数据线;光驱必须连接CD音频线;将多余的电源、数据线捆扎好)

3、显卡、声卡、网卡、外接USB

(必须安装固定螺丝、接好外接的USB卡)

4、机箱面板线连接

(电源按钮、RESET按钮、电源指示灯、硬盘指示灯必须连接上) 软件安装:(WindowsXP、DirectX9.0、Office)

(三)、奖项设置:一等奖占5%,二等奖高于20%,三等奖不高于25%,。

四、多媒体与动漫设计大赛

1、动画设计

作品要求:动画制作采用FLASH 、3DMAX、MAYA,AE,particleIllusion3,PRO等为主要创作工具,作品,播放时间不能低于8分钟。以构建和谐西译为主题;最终存放于文件夹中。 评选标准:新颖性 原创性 趣味性 风格定位 内容表述 色调 截稿时间:

2、图像处理与制作

作品要求:采用PhotoShop 、Fireworks、Coreldrw、Illustrator等进行制作。作品内容以构建和谐西译为主。作品大小不得超过10M。

评选标准:新颖性 原创性 趣味性 风格定位 内容表述 色调 截稿时间:

3、多媒体设计作品要求:作品采用声音处理软件(Ulead Media Studio、Sound Forge、Audition(Cool Edit)、Wave Edit等)和视频处理软件(Ulead Media Studio、Adobe Premiere、After Effects等)设计出数码短片、电脑科幻、电子相册等。

4、奖项设置:一等奖不高于5%,二等奖占10%,三等奖不高于15%

5、提交方式:参赛提交作品一律采用电子邮件或者u盘方式,将作品用WinZip或者WinRar压缩后发送到大赛的电子邮箱(邮箱地址:zhuiyiai@163.com)。作品一律为PhotoShop(_.psd)格式、保留制作图层。

五、计算机简单应用程序设计

参赛内容:

(1) 作者可以根据日常所需设计一些使用性较强的小程序,可以是网络版或单机版。参赛提交作品一律采

用电子邮件或者u盘方式,将作品用WinZip或者WinRar压缩后发送到大赛的电子邮箱(邮箱地址:zhuiyiai@163.com)或者直接报送。

(2) 比赛项目,“JAVA程序开发”和“C/C++程序开发”、“VB.NET程序开发”、“Web程序开发”、“C#程序开发”。

六、电子竞技大赛

(一)、活动目的:

为了响应丁院长十二字方针,加强广大学生对计算机的学习爱好,更好的体现团队精神的重要性,促进网络知识的交流与传播。

(二)、比赛项目 :

名称: Half-Life: Counter-Strike 反恐精英

- 版本: Counter-Strike V1.5

- 赛制:5人团体赛

- 种类: 第一人称视觉FPS类网络竞技游戏

- 特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏

名称:魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne) - 版本: War Craft 1.20

- 赛制: 1 VS 1

- 种类: 即时战略类网络竞技游戏

- 特点: 现今最具开发潜力的网络竞技游戏

(三)、 奖项设置:

1. Counter-Strike 1.5反恐精英

冠军: 300元

亚军:200元

季军: 100元

2、魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)1.20 冠军: 100元

亚军: 60元

季军: 40元

(四)、宣传工作: 由信工院学生会负责联系各系工作,并且派专人在我院张贴海报,为了避免传单发放的盲目性,减少浪费,故传单采用于海报共同张贴的形式,形成内容互补,增强宣传效应。

(五)、报名工作:

方式一:信工学生会在信工院设定专门报名点(报名地点),时间为: 2010年3月__日—__日。

方式二:通过网上报名,2010年3月__日—__日。

注: (1)单项赛事每人交纳5元报名,CS为团体赛每队报名费40元报名费直接在报名点交纳。 (2)若报名人数超过比赛规定人数,则按照报名顺序取相应人数参赛。 (3)待报名人数确定下来后,再进行分组。 (4)参赛队伍名额不限。 (5)赛前机器最后调试以及参赛选手熟悉比赛环境将于2010年3月进行

(六)、比赛时间: 注:比赛现场由信工学生会干部和机房老师协调。 如果现场出现突发事件,按照相关比赛处罚条例解决。(比赛处罚条例见附件一)。

附件一: 比赛处罚条例 1、凡是报名者未能在规定的时间前来参加比赛(比赛正常开始时间10分钟后仍未到场),以弃权处理,并扣除相应比例保证金,对方判胜。不得以任何理由请假不参加比赛。 2、若迟到两次以上,取消其参赛资格。在比赛过程中,出现无礼或不友好行为者,视情况轻重给予相应的处罚。轻则扣除一定数目保证金,重则取消参赛资格。情况的严重性由组委会裁定。 3、组委会做出处罚决定后,涉及到的参赛者必须遵守。 4、以上几条希望所有参赛选手遵守。其他未尽事宜请参照各项目细则,没有相关规定的由组委会商议裁定。

七、经费预算:( 最终奖项评比按比例计算)

(一). 竞赛奖项费:

1、 计算机知识擂台赛

团体赛奖金:800元

个人赛: 文科组奖金:700元

理科组奖金:500元

2、文字录入大赛奖金:600元

3、计算机组装技术竞赛奖金:500元

4、多媒体与动漫设计大赛奖金:1000元

5、计算机简单应用程序设计奖金:500元

6、电子竞技大赛奖金:800元

学生会四月工作计划篇三:

对于新一届学生会来说,它完成了一个从无到有的过程。但这一切对于我们来说,都是崭新的。新一届学生会是在基础薄弱的情况下成立的,因此,新一年的工作,首先要把学生会的结构完善。这也是眼下工作的当务之急,应着力去完成。各个部门应及时招募干事,筹建社团部下属的各个社团要及时成立等等。学生会作为学生们自己的组织,应以为同学们服务为己任。这些的前提条件就是学生会是完整的,因为只有一个完善的机构,才能更好地为广大同学服务。

新一届学生会工作要本着以下几项原则:

第一,坚持科学的方法,引导同学们树立正确的人生观、价值观、世界观。青少年是祖国的花朵,民族的希望。处于花季的我们,正被各种思想观念冲击着。新一年的工作,要从实际出发,结合校园政治文化特点,营造积极向上的理论学习气氛,这也是学生会配合学校开展各项活动的重要方向和根本目标。学生会作为学生们自己的组织,要切实做好广大同学的思想政治工作,团结带领广大同学在新的时期里努力学习,扎实工作,经受锻炼,增长才干,是同学们的爱国热情得以激发,从而增强同学们的民族自豪感、自信心时代赋予的使命感。

第二,充分发挥学生会桥梁、纽带作用,进一步加强学校与学生之间的联系与沟通,解决实际问题,维护广大同学的权益。学生会作为学校与学生间用来沟通的重要组织,要充分发挥其自身接触面广的特点,促进学校与学生间的进一步联系。在工作中,要关心同学生活,了解同学需求,对同学们的意见及时反馈,解决同学们的实际问题,本着全心全意为同学服务的宗旨,力争赢得老师与同学的一致认可。

第三,开展丰富多彩的校园文化活动,倡导创新精神,培养创造能力,促进我校学生全面发展。学生会要紧密围绕素质教育,结合学校的实际工作,广泛开展校园文化建设,努力打造品牌活动,不断开拓创新,争取在同学们当中赢得良好的声誉。

第四,加强学生会的自身建设。结合我校实际情况,为了能更好的参与到校园管理取到更好的效果,对学生会和纠察队内部进行改革。首先由学生会直接领导纠察队,把纠察队为作学生会下面部门一个分支。学生会自身改为由主席团、干事和成员,三部分组成。这样有利于吸引优秀的同学加入到学生会当中,同时逐步扩大学生会在学生当中的影响力

第五,完善学生会管理制度。不断提高学生会干部的整体素质增强组织的战斗力和凝聚力,形成朝气蓬勃、奋发向上的工作氛围,保障学生会各项工作的顺利开展。

1、例会制度:

每二周举行一次学生会例会,每一周举行一次学生会主席团例会,保证信息来源的畅通和快捷以及成员之间的定期交流。成员必须参加每次的例会,做好详细的记录,并就部门工作发表自己的看法,提供建议,部员之间互相交流工作经验和心得。

2、教育培训制度:

开展“学生干部素质拓展论坛”,每个部选择一个主题组织一次学习活动,并向每个学生会成员分发学习材料。干部应该提高自己的公关技能和收集外部信息的能力,开拓自己的眼界,让学生会的活动与时俱进,符合时代要求,站在社会发展趋势的前端。

3、灵活的值班制度:

根据各成员的课表,定出一套灵活的学生会办公室值班制度。对各成员的值班情况进行随机考察,并记入奖惩记录。

4、奖惩与评比制度:

各部门在每学期初做好部门工作计划,详细陈述在本学期内自己所希望达到的目标和高度。在每学期末,将根据每位成员的实际表现、结合他们所定下的目标,为每位部员进行考核。 学期末,结合部门工作情况、会议出勤率、值班记录评出“优秀学生会干部”2到3个,提高干部工作积极性。

新一届学生会各部门的工作以开展活动为主,应以丰富校园文化生活,提高全体同学素质,开拓全体同学视野为方针。根据上述对海丰中职学生会在新的一年工作理念的设想及对学生会现状的分析,海丰中职学生会的工作还应从以下几个方面入手,取得跨越式的发展。

一、主席:

1配合和指导好各个部门的工作,确保工作的顺利进行和活动的定期开展。并及时做好工作小结。

2 组织好每两周一次的例会。及时进行本周工作小结,并布置下周工作。合理安排时间,提高工作效率。

3 协调好各部门的工作,加强部门与部门之间的配合。并定期对各部门进行考核,使学生会工作井然有序的进行。

4定期向老师汇报学生会各个部门的工作情况,如计划,进度等。

5 做好“民意调查”环节,确保工作之后有反馈,吸取同学们好的建议,并及时对工作加以调整

6、定期将“意见建议”或“工作小结”发到博客上。从中汲取好的建议,及时调整工作计

2、副主席:

副主席的权责应该进一步明确,要发挥协助决策和监控的作用。在日常工作中,要与其负责管理的部门保持紧密的联系,在部门开展工作时起指导监控作用。可以考虑建立监控体系,授予副主席、常务副秘书长明确的权力,负责活动方案、进度、质量的审核,经费的审计,以及对部门内、部门间的协调工作提出建议并监督落实。副主席和主席应该保持紧密的合作关系,副主席应将收集到的信息及时反馈,发现问题并提出建议,协助主席做出正确的决策。

明确副主席的职能后,根据各部门的作计划,在接下来的工作中,副主席除了跟进各部门活动外,一方面负责干部培训并制定培训手册、经验手册,以及建设各类评优制度,另一方面负责学生会信息平台的建设,完善学生会的沟通机制。

3、 秘书处

秘书处的工作从一开始的制度建设、全员大会,到后来的绩效考核及干部培训,一直积极发挥其职能,促进学生会发展。在新的一年里,秘书处除了继续做好以往的工作之外,可以从会议制度建设及资源调配方面进一步诠释其职能。在会议制度建设方面,秘书处可以在原先部门负责制的基础上,通过其在收集各部门信息方面的优势,成为学生会信息沟通的一个平台。要严格考核干部、协助主席决策。在资源调配方面,秘书处应在各部门开展活动期间,提供有效的行政支持,调配人力和资金等资源。当学生会在同一时间开展多项活动时,秘书处还应主动承担协调各部门关系的职责。

4、生活部

生活部作为与同学学习与生活最密切相关的部门,部门工作主要围绕同学们最密切关注的生活上的问题展开,譬如饭堂的,宿舍区的存在的问题等等。

在本学期结束前,筹备策划下学期初的“宿舍文化节”,弘扬海丰中职优秀宿舍文化,向全校师生宣传海丰中职文化,提高海丰中职学生会知名度以及影响力。食堂方面,我们将继续倡议“少用一次性餐具”。此外,做好常规工作的同时,进行工作创新是今年生活部的一个工作重点。

对一些卫生常识进行宣传,设立卫生监督岗,检查包干区卫生及校园卫生,对大型活动的卫生进行管理和检查。

5、宣传部

宣传部的作用是在学生会与广大学生中起到桥梁和窗口的作用,所以宣传部会努力协作各部门,做好个部门活动的宣传。因此,宣传部的工作的开展与落实,都要依赖各部门活动的理念的提出与方案的出台。对校园的橱窗进行每化与装饰并及时进行更换,完成好学校各项活动的海报。对各项精神及学校要求的行为规范及时宣传。

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